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系统分析与设计作业4

发表于 2019-05-13 | 更新于: 2019-05-17 | 分类于 系统分析与设计
字数统计: 2.6k 字

用例建模 - 绘制用例图

1.简答题

1.用例的概念

用例(use case),或译使用案例、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。编写用例时要避免使用技术术语,而应该用最终用户或者领域专家的语言。用例一般是由软件开发者和最终用户共同创作的。

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系统分析与设计作业3

发表于 2019-04-14 | 更新于: 2019-04-17 | 分类于 系统分析与设计
字数统计: 1.8k 字

软件项目过程模型与规划

1.简答题

1. 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点

从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考

瀑布模型

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系统分析与设计作业2

发表于 2019-04-02 | 更新于: 2019-04-08 | 分类于 系统分析与设计
字数统计: 528 字

软件项目与知识团队管理基础

1.简答题

1.用简短的语言给出对分析、设计的理解

分析:强调对问题和需求的调研,而不是获得解决方案。比如要实现一个App的话,需要分析它的用处是什么?它有哪些功能?分析是做正确的事情。

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Chenf99

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